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文明4附属国有什么作用

发布时间:2019-09-21

附庸国条约需要科技支持,原版己方(宗主国)要开发出“封建”才可以。MOD可能有所不同。

玩家想要劝降AI,战争中需要有压倒性优势,土地、人口、兵力均处于绝对领先,外交界面的AI“投降”条件才是白色可选。有具体的比例系数,依AI文明有不同的设定比值,计算比较复杂。

某些死硬派,如北美土著自身兵力计算要算两倍,更难打服。印度则在兵力计算上有减值(怂货)。根据情况,会有各种修正。要考虑玩家作战胜利指数(杀死对方单位、攻城等等,你想当老大不能赢得太惨),各自占世界平均军力的百分比,你是否是目标AI最坏的敌人(如果是,你自身需要更多的兵力才行)。

综合来说,战争劝降需要兵力在AI兵力的两到三倍,并且你的战果越辉煌越容易。而且这个比值是提议国自身军力与投降国及其附庸势力的总值相比。对外主动作战如不能灭国(比如有过远的飞地)也要把AI打残。远离我方的城市通通毁掉,削减其土地人口生产力,防止战后反弹。若他的敌人太强大就不方便附庸。因为你收了他,会与他的敌人外交恶化。此时狠狠勒索一番即可,停战后AI往往会被其他强大文明收为附庸,打残就不会给你将来的敌人增加太多实力。

回复:

一个跟你关系很好的国家,你有远比他强大,这种情况就可以作为附庸国,另一种情况就是通过战争让对手投降从而变成你的附庸国

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附庸国条约需要科技支持,原版己方(宗主国)要开发出“封建”才可以。MOD可能有所不同。 玩家想要劝降AI,战争中需要有压倒性优势,土地、人口、兵力均处于绝对领先,外交界面的AI“投降”条件才是白色可眩有具体的比例系数,依AI文明有不同的设定...

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一个跟你关系很好的国家,你有远比他强大,这种情况就可以作为附庸国,另一种情况就是通过战争让对手投降从而变成你的附庸国

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